Waar gaat het eigenlijk over?
Social casino games zijn geen simpele speelautomaten meer. Het draait om visuele verhalen die spelers blijven boeien zonder echt geld in te zetten. We leren je hoe je interfaces ontwerpt die intuïtief aanvoelen en waar mensen graag naar terugkomen.
De meeste studenten beginnen zonder ervaring in game design. Dat maakt niet uit. We starten met de basis van kleurgebruik en compositie, en bouwen daar stap voor stap op tot je zelfstandig complete interfaces kunt ontwerpen voor mobiele platforms.
Praktische antwoorden
De vragen die bijna iedereen stelt voordat ze beginnen.
Heb ik ervaring nodig om te starten?
Nee, absoluut niet. We krijgen regelmatig mensen die nog nooit in design software hebben gewerkt. Het eerste deel van het programma focust op fundamentele principes zoals lay-out, hiërarchie en kleurtheorie. Je leert gewoon door te doen.
Wanneer kunnen de lessen beginnen?
De volgende groep start in maart 2026. We werken met kleinere groepen zodat iedereen persoonlijke feedback krijgt. Als je nu interesse toont, hoor je eind januari meer over de precieze inschrijvingsprocedure en beschikbare plekken.
Wat voor materiaal heb ik nodig?
Een laptop met redelijke specificaties is voldoende. We werken met standaard design software zoals Figma, die je gratis kunt gebruiken. Een externe muis wordt aangeraden omdat dat het werk een stuk prettiger maakt tijdens langere ontwerpsessies.
Hoeveel uren per week kost dit?
Reken op ongeveer 12 tot 15 uur per week. Dat bestaat uit een paar uur live lessen plus tijd voor opdrachten. Sommige mensen pakken het sneller op, anderen nemen wat meer tijd. Het hangt vooral af van je eigen tempo en hoe snel je nieuwe concepten oppikt.
Krijg ik een certificaat na afloop?
Ja, als je het programma volledig doorloopt en de eindopdrachten hebt ingeleverd, krijg je een certificaat. Maar eerlijk gezegd is je portfolio belangrijker. Bedrijven willen zien wat je kunt maken, niet alleen wat je hebt geleerd.
Wat gebeurt er na de opleiding?
We geven geen garanties over werk of inkomsten. Wat we wel doen is je portfolio helpen opbouwen en je voorbereiden op sollicitatiegesprekken. Sommige studenten vinden vrij snel iets, anderen bouwen eerst als freelancer praktijkervaring op.
Meer details over hoe we werken
Mensen stellen vaak specifieke vragen over de structuur en opzet. Hieronder vind je wat uitgebreidere antwoorden op onderwerpen die iets meer context vereisen.
We hebben twee live sessies per week van elk twee uur. Daarin behandelen we theorie, bespreken we voorbeelden en werken we samen aan kleine oefeningen. Daarnaast krijg je een grotere opdracht die je in je eigen tijd maakt en de week erna inlevert voor feedback.
Tot op zekere hoogte wel. De live sessies zijn op vaste tijden, maar de opdrachten maak je in je eigen tijd. Als je een week wat drukker bent, kun je dat compenseren door de week erna wat meer uren te maken. Zolang je de deadlines haalt voor feedback, is er flexibiliteit.
Dan kun je vragen stellen in de groepschat of tijdens de volgende live sessie. We hebben ook wekelijks een open vragenuur waar je met specifieke problemen terecht kunt. De meeste mensen lopen wel eens vast, dat is volkomen normaal bij het leren van nieuwe vaardigheden.
In de laatste weken werk je aan een eigen project waarbij je een complete game interface ontwerpt van concept tot uitgewerkte prototypes. Dat wordt het sterkste onderdeel van je portfolio. Je krijgt begeleiding, maar de creatieve keuzes zijn aan jou.
Na afloop heb je toegang tot alle materialen en kun je nog een paar maanden vragen stellen. We organiseren ook portfolio reviews waar je feedback krijgt op je werk. Sommige studenten blijven daarna in contact via onze community kanalen.
Zo verloopt het traject
Van eerste kennismaking tot het moment dat je zelfstandig interfaces ontwerpt. Een overzicht van de belangrijkste stappen die je doorloopt.
Kennismaking met design fundamenten
Je leert de basis van visuele hiërarchie, kleurtheorie en typografie. We beginnen met simpele oefeningen waarbij je bestaande interfaces analyseert en nabootst om principes te begrijpen.
Werken met game specifieke elementen
Nu ga je echt aan de slag met slot machines, kaartspellen en reward systemen. Je ontwerpt knoppen, animaties en feed mechanismen die spelers motiveren om door te spelen.
Mobiele optimalisatie en interactie
Social casino games worden vooral op telefoons gespeeld. Je leert hoe je interfaces ontwerpt die op kleine schermen goed werken en aanvoelen onder je duim.
Portfolio project en afronden
Je bedenkt zelf een concept en werkt dat uit tot een compleet ontwerp. Inclusief user flows, mockups en interactieve prototypes die je kunt laten zien aan potentiële werkgevers.
Heb je nog andere vragen?
Als je iets specifieks wilt weten dat hier niet beantwoord wordt, kun je altijd contact met ons opnemen. We antwoorden meestal binnen een dag.
Neem contact op